Train Conductor 2: USAはThe Voxel Agentsが開発しました。App Storeの数々のリストにこのゲームが載っていて、4つ星の評価を見て衝動買いしてしまいました。きっと皆さんもそうでしょう。
ゲームは短いチュートリアルから始まり、1分ほどで何をすればいいのか分かりました。目的はとてもシンプルで、迫り来る列車を互いに衝突することなく、指定された線路まで誘導するだけです…
列車は画面の両側からやって来て、どの線路に乗るべきかを示す数字、文字、または色で表示されます。正しい線路に乗り、列車を安全に操作して画面から無事に脱出させると1ポイント獲得できます。最終的にポイントを貯めると、レベルクリアに必要なポイントになります。ただし、他の列車や障害物に衝突するとゲームオーバーになってしまうので、反射神経を少しだけ速くする必要があります… あるいは、他の投稿で述べたように、忍者のように!
列車の操作はシンプルです。指を使って列車から対応する線路まで線を引いてください。線路と列車にはそれぞれ番号、文字、または色が割り当てられています。例えば、列車に3の番号が付いている場合は、3の番号の線路まで列車を誘導する必要があります。列車をタップすると停止します。この操作を何度も繰り返しながら、他の列車やステージで出現する障害物を避けていきます。操作はシンプルですが、後半のレベルでは速度が劇的に上昇し、指が画面上を飛び回るようになるため、非常に難しくなります。
ゲームの名前の通り、このゲームではナッシュビル、ラスベガス、マイアミ、ニューヨーク、グランドキャニオンという5つの異なるアメリカのロケーションが登場します。各ステージには異なる音楽が流れ、その土地の個性を反映したデザインとなっています。例えば、ニューヨークのグラフィティ、マイアミのビーチなどです。さらに、各ステージには障害物があり、ニューヨークでは柱をくぐり抜けて落下しないようにする必要があります。
それで次のポイント、障害物についてお話しします。これらのステージの面白いところは、それぞれのステージで異なる戦略を使わなければならないことです。先ほども言ったように、ニューヨークでは柱を避けなければならず、ナッシュビルでは悪魔の列車が出現し、グランドキャニオンでは完全に繋がっていない大きな渓谷を進んでいくことになります。
グラフィックは素晴らしく、どのレベルも全く同じではありません。2Dの画像と背景はカラフルで、音楽はまあまあでしたが、時々、昔の携帯電話(特にニューヨーク!)で流れていた安っぽいMIDIソングのように聞こえることもありました。
AppStoreの4つ星評価には異論はないですが、このゲームは正直言ってあまり楽しめませんでした。誤解しないでください。開発者は難易度が高く、ビジュアル的にも魅力的なゲームを設計するという素晴らしい仕事をしたのですが、個人的には正直言って全く楽しめませんでした。電車がクラッシュして、やり直して、どうすればいいのか考えてレベルをクリアしても、全く満足感が得られませんでした。
でも正直に言うと、これはApp Storeに何百もの4つ星や5つ星の評価がついた中での私の意見なので、完全に私個人の意見です。とにかく、高評価で低価格、そしてしっかりとした作りのゲームをお探しの方は、App Storeでたったの0.99ドルで購入できます。皆さんのご意見をお待ちしております!
良い点:
- 各レベルには独自の個性と難易度があります
- 簡単な仕組みで簡単に学べます
- 低価格でAppStoreの4つ星評価
悪い点:
- リプレイ性が低い
- 短すぎる
- 特にニューヨークでは耳障りな音楽
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