「Cut the Rope」シリーズは、オム・ノムという小さな緑色のモンスターにキャンディーを与えながら星を集めるという楽しいコンセプトで、物理演算パズルファンを魅了しました。まさか!先月、Appleは「Cut the Rope」を「今週の無料アプリ」に選出しました(App Storeで無料になったのは今回が初めてです)。
本日、ロシアを拠点とする開発会社 ZeptoLab は、続編が今年のホリデーシーズンにリリースされることを確認しました。
『Cut the Rope 2』では、お馴染みのキャンディーを落とすゲームプレイメカニクスはそのままに、新たに愉快なキャラクター、インタラクティブな背景、物理法則に基づいたチャレンジが登場します。続きは後ほど。
メディアリリースによると、『Cut the Rope 2』は「驚異的なグラフィック、ゲームプレイ、そしてキャラクターがファンが気に入るであろうまったく新しい体験を生み出す」ため、「ゲームにとって大きな前進」となるとのこと。
開発者らは、驚くべき統計も公開した。ゲームは世界中で4億回以上ダウンロードされ、2013年上半期の月間アクティブユーザー数は6,000万人に達したという。
オリジナルの「Cut the Rope」が3年前の2010年10月に開始されたことを考えると、これは非常に驚くべき成果だ。
ゲームの最初の成功に続いて、ZeptoLab はCut the Rope : Experiments、 Cut the Rope : Time Travel、Pudding Monstersなど、いくつかの Cut the Rope ゲームをリリースし、定期的に新しいレベルでこれらのゲームを更新してきました。
その他の豆知識: Cut the Rope のプレイヤーは、1 分間に 42,000 本という猛スピードで 600 億本以上のロープを切断し、空腹の Om Nom に 200 億本近くのキャンディーを与えてきました。2013 年 4 月にリリースされたCut the Rope: Time Travel は、すでに 2,000 万回以上ダウンロードされています。
合計すると、「Cut the Rope」ゲームには 875 以上のレベルが含まれます。
私は物理パズルの大ファンで、Rovio のますます退屈になりつつある Angry Birds シリーズに代わる良いゲームとしてCut the Rope をずっと気に入っていました。
また、iOS 7 の新しい Sprite Kit および Game Controllers フレームワークにも期待しています。これにより、プログラマーは物理機能を組み込んだ 2D ゲームを簡単に作成でき、物理ボタンを備えた実際のゲーム コントローラーのサポートも受けられます。
ロジクールは、上の写真のようなコントローラーのリリースを準備しており、Appleは現在、iOS 7コントローラー対応のゲームを承認しています。開発者はSprite Kitを活用することで、物理演算機能や、火、雪、爆発、煙などのエフェクトを表現するパーティクルシステムなど、高度な機能を無料で利用できます。