本日は、スティーブ・ライヒ作曲の「Clapping Music」を学習し、演奏することでリズム感を向上させる、楽しく挑戦的なゲームをご紹介します。
スティーブ・ライヒの「Clapping Music」は、あまり知られていないアプリですが、音楽家のツールであると同時にゲームとしても分類できます。1972年にスティーブ・ライヒが作曲した「Clapping Music」は、 2組の手拍子で演奏するように設計されています。前提はシンプルに見え、楽器の使い方も簡単そうに思えるかもしれませんが、実際には見た目よりもはるかに難しいのです。
リズムを上げて、夢中になりましょう
このアプリのベースとなっている音楽「Clapping Music」は、3拍、2拍、1拍、2拍のパターンを特徴としており、それぞれに1拍の無音部分が挟まれています。このパターンは、アプリのゲームプレイ中に拍を表すドットで表現されます。
演奏においては、二人の演奏者のうち片方が曲全体を通して全く同じパターンを演奏し、もう片方の演奏者は時々一拍ずつパターンをずらします。こうした変化が起こると、二人の演奏者の異なるリズムが組み合わさって新たなリズムが生まれます。この変化は、演奏者が再び同じリズムを演奏するまで続きます。
ゲームでは、アプリが固定パート(アプリ上部に白い点で表示)を再生し、プレイヤーは演奏者が1拍戻るパート(画面中央に青い点で表示)を演奏します。移動するビートが実線の点を通過するたびに、画面をタップして「拍手」することで、このパートを演奏できます。
かなり複雑に聞こえるかもしれませんが、一度やってみるととても簡単に理解できます。分かりやすい反面、音楽初心者はもちろん、ある程度の経験を持つミュージシャンにとっても、演奏するのは難しい場合があります。私は3つの難易度のうち最も簡単な難易度でも、この曲をうまく演奏するのに苦労しました。
誰にとってもモチベーションを高めるゲームではないかもしれませんが、難しいチャレンジがiOSやその他のプラットフォームでゲームをプレイするモチベーションを高めてくれるなら、「Clapping Music」は上達を目指して何度も繰り返しプレイしたくなる可能性が十分にあります。逆に、難しすぎるゲームにすぐにイライラしてしまう人は、このゲームにうんざりしてしまうかもしれません。万人向けではありませんが、多くの人にとって魅力的な体験となるでしょう。
一つの問題
このアプリを使っている間、ほぼバグはありませんでしたが、唯一遭遇したバグはひどく、アプリのコア部分を操作不能に陥らせました。あるプレイセッションでは、タップ操作が本来よりも少し遅れて認識されるようでした。
リズムの正確さを重視するゲームにおいて、これが不快な体験になったことは容易に想像できます。これは私がアプリを使っている間に一度だけ発生しましたが、アプリの問題なのかデバイスの問題なのかは断言できません。念頭に置いておくべき点ですが、今のところ一度きりの問題です。
起源と利点
このアプリのアイデアはロンドン・シンフォニエッタによって考案され、アンフィオとロンドン大学クイーン・メアリー校の協力を得て制作されました。これらの団体については、アプリの詳細な説明で詳しく読むことができます。このアプリを使ってみて、私のリズム感がどれだけ向上したかは明らかです。私は大学で音楽活動をしていますが、Clapping Musicは楽しいゲームであると同時に、効果的なリズム練習にもなっています。
普段音楽を演奏しない方でも、スティーブ・ライヒの「Clapping Music」の魅力的なサウンドに合わせて、何時間でも楽しくタッピングを楽しむことができます。このアプリの詳細については、公式ウェブサイトをご覧ください。 「Clapping Music」は、iPhoneとiPad向けにApp Storeから無料でダウンロードできます。
Clapping Musicを試してみませんか? 他に気に入っている音楽アプリはありますか? コメントで教えてください。